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    Reprogramando Futuro — Sitemap
    Curso de programação para crianças e adolescentes de 10 a 17 anos
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      <image:title>Reprogramando Futuro — Curso de Programação para Crianças e Adolescentes</image:title>
      <image:caption>Logo do Reprogramando Futuro, curso de programação para jovens de 10 a 17 anos com trilhas em Scratch, Construct 3 e Roblox.</image:caption>
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      <image:title>Tecnologia, criatividade e aprendizado para o futuro do seu filho(a)</image:title>
      <image:caption>Uma formação imersiva em programação para crianças e adolescentes que querem deixar de apenas consumir tecnologia e começar a criar. Aulas semanais, projetos reais e um portfólio que desenvolve criatividade, raciocínio lógico e prepara para as profissões do futuro.</image:caption>
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       #topo — BANNER / HERO
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      <image:title>Tecnologia, criatividade e aprendizado para o futuro do seu filho(a)</image:title>
      <image:caption>Uma formação imersiva em programação para crianças e adolescentes que querem deixar de apenas consumir tecnologia e começar a criar. Aulas semanais, projetos reais e um portfólio que desenvolve criatividade, raciocínio lógico e prepara para as profissões do futuro.</image:caption>
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      <image:title>Reprogramando Futuro — Curso de Programação para Jovens (10 a 17 anos)</image:title>
      <image:caption>Curso presencial ou online ao vivo com aulas semanais, turmas reduzidas e projetos reais. Início em julho de 2026, inscrições abertas a partir de maio de 2026.</image:caption>
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      <image:title>Reprogramando Futuro — Programação para Jovens, Presencial e Online ao Vivo</image:title>
      <image:caption>Aula experimental grátis, sem compromisso e sem custo. Modalidades presencial na UNIPLAC ou online ao vivo para jovens de 10 a 17 anos.</image:caption>
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       #sobre — O CURSO EM POUCAS PALAVRAS
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      <image:title>Módulo 1 — Primeiros passos na programação com criação de jogos e animações</image:title>
      <image:caption>Scratch: primeiros passos na programação com criação de jogos e animações. 20 encontros práticos e interativos, 40 horas de aprendizado por módulo.</image:caption>
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      <image:title>Módulo 2 — Desenvolvimento de jogos 2D com mecânicas mais avançadas</image:title>
      <image:caption>Construct 3: desenvolvimento de jogos 2D com mecânicas mais avançadas. Turmas presenciais na UNIPLAC nos períodos matutino e vespertino ou online ao vivo.</image:caption>
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      <image:title>Módulo 3 — Criação de jogos 3D com experiências multiplayer e mundos interativos</image:title>
      <image:caption>Roblox: criação de jogos 3D com experiências multiplayer e mundos interativos. O Reprogramando Futuro oferece aulas semanais de 1h30min e turmas reduzidas de até 14 alunos. Início em julho de 2026.</image:caption>
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       #motivos — POR QUE COMEÇAR AGORA?
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      <image:title>Motivo 1 — Programar vai além do futuro profissional; desenvolve habilidades essenciais</image:title>
      <image:caption>Aprender a programar não é útil apenas se você quiser ser um programador no futuro. Programar ajuda a resolver problemas, desenvolve o raciocínio lógico e contribui em outras matérias como ciências, matemática e interpretação. Além disso, programar é muito divertido!</image:caption>
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      <image:title>Motivo 2 — Aumento da Resiliência e Ajuda a lidar com Frustrações</image:title>
      <image:caption>Na programação todos os detalhes importam e um erro pode prejudicar todo o funcionamento. Errar faz parte do processo e a exposição ao erro em ambiente controlado ajuda na criação de uma personalidade sadia.</image:caption>
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      <image:title>Motivo 3 — Trabalha a Resolução de Problemas e o Pensamento Computacional</image:title>
      <image:caption>O pensamento computacional traz uma metodologia que parte da divisão do problema em uma sequência de partes menores, preparando jovens para decisões e resolução de problemas na vida.</image:caption>
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      <image:title>Motivo 4 — Uso produtivo da Tecnologia promove aprendizagem colaborativa e trabalho em equipe</image:title>
      <image:caption>A tecnologia pode ser usada para fomentar a colaboração entre os alunos, permitindo que trabalhem em conjunto para resolver problemas e desenvolver projetos, melhorando habilidades sociais e de trabalho em equipe.</image:caption>
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      <image:title>Motivo 5 — Crianças brasileiras e a tecnologia: mais consumo do que criação</image:title>
      <image:caption>A maioria das crianças brasileiras passa boa parte do tempo em dispositivos digitais consumindo conteúdos prontos — vídeos, jogos e redes sociais — em vez de utilizá-los como ferramentas de criação, limitando o desenvolvimento de pensamento crítico e criatividade.</image:caption>
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      <image:title>Motivo 6 — A programação será essencial para o futuro; quanto mais cedo começar, melhor</image:title>
      <image:caption>Vivemos em um mundo cada vez mais digital onde a tecnologia desempenha papel fundamental. A programação é uma habilidade essencial para o futuro e aprender a programar pode abrir portas para oportunidades de carreira. Quanto mais cedo as crianças começarem a aprender, melhor.</image:caption>
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       #como-funciona — TECNOLOGIA COM PROJETOS QUE VIRAM PORTFÓLIO
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    <priority>0.7</priority>
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      Encaixa na agenda: Uma aula por semana, presencial ou online ao vivo. Sem atropelar a escola.
      Duração ideal: Aulas entre 1h30 e 2h — tempo suficiente para mergulhar sem cansar.
      Acompanhamento próximo: Turmas pequenas e professores que conhecem cada aluno pelo nome.
      Mão na massa do início ao fim: Nada de só teoria. O aluno aprende construindo coisas de verdade.
      Respeita o calendário escolar: Atividades planejadas para não competir com provas e trabalhos.
      Projetos que evoluem: Cada módulo aprofunda o anterior — o aluno cresce junto com o portfólio.
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       #professores — APAIXONADOS POR ENSINAR TECNOLOGIA
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      <image:title>Professor Tiago Santini — Desenvolvedor Full Stack, 5 anos de experiência</image:title>
      <image:caption>Educar é acender possibilidades: quando o aluno descobre que pode criar, ele deixa de apenas aprender e passa a transformar o mundo ao seu redor. — Professor Tiago Santini, Desenvolvedor Full Stack com 5 anos de experiência em tecnologia e ensino de programação.</image:caption>
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      <image:title>Professor Alexandre Rech — Desenvolvedor Full Stack, 20 anos de experiência</image:title>
      <image:caption>O verdadeiro ensino vai além dos livros; é uma troca constante de experiências, um diálogo que transforma mentes e corações. — Professor Alexandre Rech, Desenvolvedor Full Stack com 20 anos de experiência em tecnologia e ensino de programação.</image:caption>
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      <image:title>Professora Isadora Garcia — Desenvolvedora Full Stack, 2 anos de experiência</image:title>
      <image:caption>Cada pergunta dos alunos é uma oportunidade de despertar a curiosidade, estimular o pensamento crítico e plantar as sementes do aprendizado. — Professora Isadora Garcia, Desenvolvedora Full Stack com 2 anos de experiência em tecnologia e ensino de programação.</image:caption>
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       #modalidades — DOIS CAMINHOS, A MESMA JORNADA
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    <priority>0.8</priority>
    <!--
      Presencial — Encontros presenciais, lado a lado com a turma.
        3 módulos completos | 120 horas no total | 75 aulas distribuídas | 1h30 por aula | Até 14 alunos por turma.
        Aulas na UNIPLAC com turmas nos períodos matutino e vespertino.

      Online ao vivo — A mesma experiência, com a comodidade de casa.
        3 módulos completos | 120 horas no total | 75 aulas distribuídas | 1h30 por aula | Até 20 alunos por turma.

      Escolha o formato que se encaixa melhor na rotina da família — o conteúdo, a profundidade e os projetos são os mesmos.
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       #resultados — RESULTADOS CONCRETOS
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    <priority>0.6</priority>
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      No fim da jornada, seu filho(a) será capaz de criar tecnologia de verdade.
      O que diferencia esta formação é a entrega final: um conjunto de projetos publicados,
      que mostram domínio técnico real e podem ser apresentados em qualquer processo seletivo.

      - Criar jogos e animações do zero usando Scratch
      - Desenvolver jogos 2D com mecânicas avançadas no Construct 3
      - Construir mundos 3D e experiências multiplayer no Roblox
      - Montar um portfólio de projetos de jogos e compartilhar online
      - Entender lógica de programação de forma prática e divertida
      - Dar os primeiros passos na criação de jogos digitais
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       #parceiros — PARCEIROS INSTITUCIONAIS
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      <image:title>Midilages — Incubadora de Empresas parceira do Reprogramando Futuro</image:title>
      <image:caption>A Midilages é a incubadora de empresas que abriga a CodeTeens, oferecendo estrutura, mentoria e conexões estratégicas para transformar nossa ideia em um negócio de impacto real para jovens e famílias da região. Ambiente de inovação e empreendedorismo, suporte para crescimento sustentável e rede de parceiros e mentores locais.</image:caption>
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      <image:title>UNIPLAC — Universidade do Planalto Catarinense, parceira do Reprogramando Futuro</image:title>
      <image:caption>A UNIPLAC — Universidade do Planalto Catarinense é onde o fundador da CodeTeens se graduou e atuou como professor universitário, consolidando a base pedagógica que orienta cada aula e método de ensino do curso. Base acadêmica sólida e reconhecida, metodologia pedagógica testada na prática e vínculo com a comunidade catarinense.</image:caption>
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       #matricula — FORMULÁRIO DE MATRÍCULA / PRIMEIRO PASSO
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      - Aula experimental grátis
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      - Atendimento personalizado
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